インテリア、外観、家具のスケッチ
部屋の透視図、建物ファサード、家具コンセプトをソースにできます。同じ手順で扱います。
インテリア、外観、家具のスケッチをアップロードし、レンダースタイルを選んで、元の視点・開口部・比率を踏まえた完成イメージを生成します。


概要
手描き、デジタル線画、デザインコンセプトを完成イメージに変換します。アップロードしたスケッチが構図、視点、開口部、物の配置、主要な比率を与え、モデルが素材、色、光、表面のディテールを補います。出力はコンセプト画像であり、3Dモデルや寸法図ではありません。
部屋の透視図、建物ファサード、家具コンセプトをソースにできます。同じ手順で扱います。
Photorealistic、Architectural Rendering、Soft Watercolor、Marker Concept、Clay Model、Cinematic から、レビューに合う表現を選べます。
プロンプト規則は、アップロードした線、視点、開口部、主要な物の関係を優先します。結果は必ず確認してください。AI出力には解釈の余地があります。
図面に仕上げ、配色、時間帯が書かれていない場合は、普通の言葉で補えます。

おすすめの方向性
More than monochrome pencil sketches
選ばれる理由
初期の打ち合わせでは、描いた本人にしか読めない線画で止まりがちです。同じスケッチから完成イメージを作ると、3Dモデルを作る前に方向を確認しやすくなります。

文脈が大切
Architectural facade rendering
01 / 選ぶ理由
変換は、スケッチの視点、シルエット、開口部、主要な物、相対比率を保つよう指示されます。
02 / 選ぶ理由
Photorealistic、Architectural Rendering、Soft Watercolor、Marker Concept、Clay Model、Cinematic を、コンセプトを描き直さずに試せます。
03 / 選ぶ理由
図面に仕上げ、色、光、周辺条件が書かれていないときは、テキストで補います。
04 / 選ぶ理由
輪郭とパースの手がかりがはっきりしているほど安定します。図面に見えない素材や細部はメモに書いてください。
使い方
読み取れる図面をアップロードし、スタイルを選び、必要ならメモを足して、確認用のコンセプト可視化を生成します。
ステージ 1
輪郭、パース、開口部、主要な物が読める図面を使います。明るい地に濃い線のほうが安定しやすいです。PNG、JPG、JPEG、WebP、最大10MBに対応します。
ステージ 2
Photorealistic、Architectural Rendering、Soft Watercolor、Marker Concept、Clay Model、Cinematic から選びます。
ステージ 3
仕上げ、配色、時間帯、周辺条件を書きます。この欄は任意です。
ステージ 4
ソースデザインが残っているかを確認します。スタイルやメモを変えて別方向も試せます。1回の生成は1クレジットです。出力はコンセプト画像なので、顧客やプロジェクト判断の前に重要な細部を確認してください。

出力結果
Start with a readable design sketch
Clear perspective, openings, silhouettes, and material notes give the render a stronger structural reference.
機能
1枚のアップロード図面、1つのスタイル選択、任意メモが中心です。
部屋の透視図、建物外観、家具コンセプト、その他の空間デザイン図面を使えます。
Photorealistic、Architectural Rendering、Soft Watercolor、Marker Concept、Clay Model、Cinematic から選べます。
プロンプト規則は、アップロードした線、構図、視点、開口部、主要な物の関係を優先します。
素材、配色、照明、植栽、張地、プレゼン用のメモを普通の言葉で足せます。
ユースケース
初期の視覚方向の確認に使います。施工図ではありません。
部屋のスケッチを素材と照明のスタディにし、初期の顧客確認や社内確認に使います。
描いた立面や透視図の上で、外壁材、ガラス、採光を検討できます。ボリュームを作り直す必要はありません。
製品の線画を素材スタディとして読み取り、輪郭と比率は保ちます。
実測図がない段階で、現場スケッチから仕上げやレイアウトの方向を共有できます。
よくある質問
対応形式、ビジュアル計画、リアルな結果、編集の限界、専門家に相談すべきタイミングについて、すぐに答えを見つけられます。
視点が一つで、輪郭が読める図面が向いています。インテリアの透視図、外観の立面や透視図、家具スケッチが良い起点です。明るい地の鉛筆、インク、マーカー、デジタル線画は、しわの寄った紙の写真より安定しやすいです。
構図、比率、開口部、主要な物を優先しますが、AI出力には解釈の余地があります。顧客やプロジェクト判断に使う前に、重要な細部を確認してください。
はい。輪郭とパースの手がかりがはっきりしているほど安定します。図面に見えない素材や細部はメモに書いてください。
任意メモ欄に普通の言葉で書いてください。例:温かみのあるオーク、オフホワイトの張地、柔らかい午後の光。開口部と家具位置は変えない。
Photorealistic、Architectural Rendering、Soft Watercolor、Marker Concept、Clay Model、Cinematic です。視覚的な処理であり、3Dファイルではありません。
いいえ。視覚コンセプトであり、寸法図、CAD、BIM、工学計算、申請図ではありません。
PNG、JPG、JPEG、WebP、最大10MBです。高解像度スキャンや鮮明なデジタル書き出しのほうが、元の線を残しやすいです。
はい。生成画像はプレビュー、元スケッチとの比較、ダウンロードができます。デザインツールの作業画面では、別に4K書き出しも利用できます。
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